Angry Birds é um jogo de quebra-cabeça (puzzle) desenvolvido pela Rovio Mobile da Finlândia, na qual o jogador utiliza um estilingue para lançar pássaros contra porcos verdes dispostos em estruturas constituídas de vários materiais, com a intenção de destruir todos os porcos do cenário. Angry Birds está disponível para iOS (Apple), PC, PSP, PlayStation 3, Mac OS X, Android, WebOS, Maemo e Symbian^3. O jogo também já vendeu mais de 100 milhões de cópias em todas as plataformas.
Bleach
Bleach é uma série de mangá e anime criada por Tite Kubo. Lançada no Japão, tem como protagonista Kurosaki Ichigo, um estudante de 15 anos, que se torna um Shinigami (literalmente Deus da Morte, na versão brasileira foi traduzido para Ceifeiro de Almas). O anime alcançou os 315 episódios e ainda está em exibição. Quanto ao mangá, já foram lançados 442 capítulos e mais algumas histórias extras.
Prison Break
Prison Break foi uma série de televisão de ação transmitida pela Fox com estréia em 29 de agosto de 2005. A história gira em torno de um homem que recebeu a sentença de morte por um crime que não cometeu e de seu irmão que elabora um plano para tirá-lo da prisão antes que aconteça a punição. A música-tema é uma composição de Ramin Djawadi, nomeado para o Prêmio Emmy de 2006.
Pro Evolution Soccer 2011
Pro Evolution Soccer 2011 (oficialmente abreviado como PES 2011 e conhecido na Ásia como World Soccer: Winning Eleven 2011) é um jogo eletrônico de futebol da série Pro Evolution Soccer desenvolvido e publicado pela Konami com assistência do Blue Sky Team. O jogo foi anunciado em 9 de fevereiro de 2010 e foi lançado em 8 de outubro do mesmo ano na Europa nas plataformas PlayStation 3 e Xbox 360 e no dia 02 de novembro para Nintendo Wii, PC, PlayStation 2 e PSP.
The Big Bang Theory
The Big Bang Theory é uma série de televisão americana criada por Chuck Lorre e Bill Prady, ambos os quais também são produtores executivos da sitcom, que estreou no canal CBS em 24 de setembro de 2007.
Game acontece em cenário que representa uma favela da capital paulista.
Ainda não há data de lançamento para o jogo da Rockstar
Payne, que trabalha como consultor de segurança na capital paulista, enfrenta criminosos em um bar que possui camisas de times de futebol fictícios penduradas (Foto: Divulgação/Rockstar)
A produtora Rockstar divulgou nesta sexta-feira (22) novas imagens do game de ação 'Max Payne 3'. Como destaque, é apresentado detalhes um cenário de uma área que representa uma favela da cidade de São Paulo. Na imagem acima, é possível ver que o local é grande e, ao fundo, aparecem grandes prédios comerciais (Foto: Divulgação/Rockstar)
O herói utiliza armamento pesado para enfrentar os bandidos na favela de São Paulo. (Foto: Divulgação/Rockstar)
Em outra imagem, o personagem aparece careca. No game, ele tenta esquecer seu passado trágico trabalhando no Brasil (Foto: Divulgação/Rockstar)
A Polícia Civil de Manaus, Amazonas, deteve o jovem Kaleb Yuzo Kettle, de 26 anos, nesta terça-feira (19) pela venda ilegal de cópias do jogo Mortal Kombat para PlayStation 3 quinze dias antes de seu lançamento oficial. As informações são do blog Link do Estadão.
Segundo o blog, Kettle prestou depoimento e afirmou que conseguiu o game com um camelô que vende artigos piratas no centro da capital amazonense. O jovem teve seu computador e outros pertences apreendidos pela polícia que podem auxiliar na investigação.
Orlando Amaral, delegado da polícia civil responsável pelo caso, afirmou que o jovem pode ser indiciado por receptação, violação de direitos autorais, dentre outros crimes que podem condená-lo a até quatro anos de reclusão.
A versão de Kettle não ofereceu segurança para os investigadores que agora buscam informações para definir se o rapaz agiu sozinho ou com o auxílio de alguém da Sony, responsável por fabricar o jogo no País.
Procurada pela reportagem, a Sony DADC (que cuida da distribuição do jogo) afirmou que está apurando a situação. Por enquanto, assim como a Warner (produtora do jogo), a empresa não deu nenhuma declaração oficial sobre o caso, mas promete um comunicado oficial esclarecendo tudo o que aconteceu desde o início da história até segunda-feira.
Você já deve ter ouvido falar de Goal Storm, ISS Pro e Pro Evolution Soccer, e jogado muito alguns deles, mas o que estes três jogos de futebol têm em comum? É muito simples, todos fazem parte da história evolutiva do amado Pro Evolution Soccer, um dos grandes jogos de futebol atual que, ao longo dos anos, marcou várias gerações. Por essa razão, o TechTudo volta no tempo, e mostra um pouco as raízes da série de sucesso da Konami.
A intenção aqui não é listar e falar de todos os jogos de futebol já lançados pela Konami, até porque foram muitos ao longo dos anos, para diferentes plataformas, mas sim comentar sobre os três principais títulos que contribuíram de alguma forma para a evolução técnica da série a partir do PlayStation até os consoles e portáteis da atual geração
Goal Storm ou World Soccer Winning Eleven
Goal Storm (Foto: Divulgação)
Com certeza para a grande maioria, o nome Goal Storm não diz nada, mas, este jogo foi o responsável pelo início da série Winning Eleven no mundo dos videogames. Há 15 anos, no ano de 1996, os donos do Playstation tiveram a oportunidade de experimentar o futebol pelas mãos da Konami, até então pouco experiente neste gênero, se comparada a sua rival, Electronic Arts.
Era o começo do console Playstation, o que quer dizer que foi através de Goal Storm que pudemos ver jogadores recriados em 3D poligonal. A Konami utilizou a captura de movimentos para oferecer uma jogabilidade muito mais realista na época. Foi com Goal Storm que a figura do comentarista começou a fazer parte dos games, além de mais de um modo de jogo, com o Exhibition e Hyper Cup mode.
ISS Pro , Goal Storm 97 ou Winning Eleven 97
ISS Pro (Foto: Divulgação)
Um ano depois do lançamento de Goal Storm, surge uma nova versão com várias alterações, a principal delas no nome. Pela primeira vez, surge na Europa o ISS Pro (International Super Star Soccer), que trouxe 32 seleções, quatro estádios e quatro modos de jogo (Exhibition Mode, International League, International Cup e Penalty Kick).
Devido à falta de licenças por parte da FIFA, a utilização dos nomes dos jogadores era proibida. Como tal, ISS Pro 98 utilizou nomes fictícios semelhantes ao dos jogadores reais, fazendo uso da aparência física, o que deu um toque mais real à série.
Pro Evolution Soccer ou Winning Eleven 5
É a partir deste momento que a série se transforma em “Pro Evolution Soccer”, que levaria a franquia pelo caminho do estrelato alguns anos mais tarde. É a partir desta versão que tudo o que a Konami aprendeu ao longo dos anos se juntou num único jogo.
Para começar, estou falando de uma “nova” série que estreia numa nova plataforma, a PlayStation 2. O aumento da qualidade foi notório, graças a uma plataforma mais potente que o primeiro Playstation. Além da melhoria gráfica, a jogabilidade foi, claramente, aperfeiçoada.
Comparando- o com os seus antecessores, as animações de Pro Evolution Soccer foram melhoradas, apresentando novidades no drible, na corrida e até nas quedas dos jogadores. Os goleiros ficaram mais inteligentes, e evitavam gols com mais eficiência. A Inteligência Artificial (IA) também apresentou melhorias, fazendo com que os jogadores em campo realizassem movimentações mais inteligentes, num contexto geral. As torcidas e os estádios também receberam melhorias, ganharam novos efeitos, como sombras e animações.
Uma grande novidade que Pro Evolution Soccer trouxe foi o replay dos melhores momentos das partidas, algo que, hoje em dia, é obrigatório, e a inclusão de uma licença da FIFA, que garantiu a veracidade para a grande maioria dos jogadores.
Apesar de não ter as licenças dos clubes, Pro Evolution Soccer trouxe 32 clubes com nomes, uniformes e emblemas semelhantes aos reais, e ainda 50 seleções. Mas o que prendia mesmo nossa atenção, além da jogabilidade, era a capacidade de ser jogado por oito pessoas simultaneamente, transformando-se em um título obrigatório para qualquer fã do esporte.
Pro Evolution Soccer 3 ou Winning Eleven 7
Em 2004 veio o terceiro “Pro Evolution Soccer” e PierLuigi Colina, considerado um dos melhores árbitros do futebol mundial, na capa. A partir dele começou a surgir a figura dos jogadores consagrados na capa dos títulos seguintes.
Pro Evolution Soccer 3 foi uma revolução total na série. Além de ter sido o inicio dos lançamentos anuais para o PC, Pro Evolution Soccer 3 chegou com uma nova engine, uma jogabilidade e Inteligência Artificial melhoradas assim como novas animações e físicas. Fora isso, foi no PES 3 que a loja, onde podíamos trocar os pontos ganhos em partidas por itens, fez a sua primeira aparição. Os clubes licenciados marcaram aqui a sua estreia e embora fossem poucos, começava aqui a batalha do PES com o licenciamento. A. C. Milan, Juventus FC, A.S. Roma, S.S Lazio, Parma F.C. e Feyenoord estrearam devidamente licenciados.
Pro Evolution Soccer 4 e 5 ou Winning Eleven 8 e 9
Além das melhorias na jogabilidade e física de PES, as grandes novidades estiveram na inclusão de ligas, seleções e clubes licenciados. Como tal, a Série A e a BBVA encontravam-se totalmente licenciadas bem como o Arsenal, Chelsea, Porto, Celtic Rangers, entre outros.
Pro Evolution Soccer 6 ou Winning Eleven 10
Fã que é fã vai com certeza dizer que este é um dos – se não for o melhor – PES que já existiu. O seu lançamento aconteceu em praticamente todas as plataformas, inclusive nos portáteis. Porém, a versão para Xbox 360 foi a única que ganhou uma engine de nova geração. Em termos de licenças, a League 1 fez a sua estreia assim como o Manchester United e o Arsenal foram os clubes Ingleses.
Pro Evolution Soccer 2009 ou Winning Eleven 2009
Depois de PES 2008 ter sido a primeira versão a estar presente em todos os consoles da nova geração e de ter Cristiano Ronaldo na capa, PES 2009 chegou com a Champions League totalmente licenciada e com Messi. Em PES 2009 foi feito um sem número de melhoramentos, que incluíram melhores gráficos, animações, Inteligência Artificial, jogabilidade mais lenta e o ínicio do modo “Be a Pro”, onde criamos um jogador e o levamos ao estrelato.
Pro Evolution Soccer 2011 ou Winning Eleven 2011
PES 2011 (Foto: Divulgação)
Por último, não podia terminar sem falar no mais recente PES 2011, que introduziu a Copa Libertadores, além da habitual Champions League e a UEFA Europa League. Como não poderia deixar de ser, PES 2011 trouxe novas funcionalidades e foi alvo de vários melhoramentos. Pela primeira vez na série, é permitido fazer passes a 360º. Os goleiros foram melhorados, mais de 1000 novas animações foram introduzidas, sem contar a adição de um editor de estádios, e pela primeira vez menus e áudio em português do Brasil, com narração de Silvio Luiz e comentários de Mauro Beting.
Pro Evolution Soccer 2011 3D
PES 3D (Foto: Divulgação)
E como o PES é uma série que acompanha as novas tecnologias, também teve direito a uma versão para o novo Nintendo 3DS. PES 2011 3D é a única versão da série em 3D, oferece 60 seleções e 170 clubes, além da presença da habitual Champions League.
Resumindo, Pro Evolution Soccer é uma das séries mais amadas em todo o mundo e aqui no Brasil, é o jogo de futebol mais vendido disparado. Tendo ela sido alvo de uma “evolução” ao longo dos anos, estamos falando de uma série que desde 2007 já vendeu mais de 32 milhões de cópias em todo o mundo e se depender do apetite dos jogadores brasileiros, esse número só deve aumentar.
Resident Evil se transformou na principal franquia da Capcom e sem dúvida se trata de um dos principais nomes da indústria, mas a mudança proposta da desenvolvedora de transformá-la em um jogo de ação a partir do quarto episódio acabou dividindo os fãs.
Cena de Resident Evil 5 (Foto: Divulgação)
Enquanto uns acharam a mudança bem vinda, muito outros prefeririam que a série continuasse oferecendo mais momentos de terror do que de tiroteio e com a chegada do Resident Evil 5, o foco na cooperação entre dois jogadores só serviu para fortalecer o caminho que os japoneses estavam dispostos a seguir.
Com vários títulos sendo produzidos para diversas plataformas, como o Operation Raccoon City, The Mercenaries 3D e o Revelations, pouco tem sido dito sobre o Resident Evil 6, mas o produtor Masachika Kawata revelou que ele será bastante diferente do último capítulo da série principal.
saiba mais
“A série passará por uma completa renovação em todos os níveis com o próximo jogo. Mas não podemos esquecer de todos os jogos anteriores que nos levaram à criação de muitas possibilidades para a franquia. Não posso dizer se faremos do Resident Evil 6 um survival horror ou um jogo de tiro, mas posso dizer que será totalmente diferente.”
Talvez um Resident Evil no estilo dos primeiros da franquia pode nunca voltar a ser desenvolvido e os fãs já devem estar se questionando o que a Capcom poderia modificar tanto no próximo jogo, mas se você gostaria de jogar um RE tradicional, o jeito será aguardar o relançamento do Code Veronica, que ao lado do Resident Evil 4 será vendido digitalmente em alta definição para o Xbox 360 e Playstation 3.
A Sony anunciou que irá descontinuar a fabricação de seu console portátil PSPgo.
De acordo com a empresa, a decisão ocorreu devido ao enfoque que a Sony pretende dar para sua nova geração de videogame portátil, o NGP.
O NGP será lançado ainda em 2011 e terá processador de 4 núcleos. O PSPgo possui “somente” dois núcleos de processamento.
Embora não dará mais continuidade à produção do portátil, a Sony irá manter suporte ao mesmo, assim como fez com o PlayStation 2, principalmente devido a diversificada e extensa biblioteca de jogos disponíveis para o PSP.
Participe do blog mandando vídeos de vocês jogando seus jogos preferidos , dando dicas fazendo analises , identificando bugs ,mostrar seu golasso no pes ou no fifa e etc. Colocaremos seu vídeo aqui no blog ,os vídeos poderão ser enviados para nosso email gim_games@yahoo.com.br
aguardo a participação de todos vlw .
Os fãs do rali finalmente terão a chance de executar algumas das manobras mais icônicas do esporte emDiRT 3, graças a nova engine física adotada pelo game. Pelo menos é o que garante Paul Coleman, designer líder do game, que, em entrevista ao site IncGamers, comentou sobre o motor que sustentará o título.
Segundo Coleman, o jogo terá uma física que permitirá uma modelagem mais precisa das suspensões. “Ela permite que você jogue o carro de um lado para o outro e realmente sinta o peso sobre o chassi”, comenta o designer.
Coleman exalta que os jogadores poderão navegar melhor nas curvas graças a sensação de peso inédita para o game. Isso, segundo o designer, também dará uma sensação de realismo.
Quanto ao número de veículos, Coleman garante que a equipe está tentando colocar o máximo de carangas possíveis, e o máximo permitido pelas montadoras.
DiRT 3 chega às lojas em maio, nas plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Um brasileiro chamado Kaleb Kettle postou diversos vídeos nesse final de semana exibindo imagens do novo game Mortal Kombat. Detalhe: o game ainda não foi lançado em nenhum lugar do mundo.
O caso chamou a atenção de toda a comunidade gamer, uma vez que as imagens exibiam detalhes que ainda não haviam sido divulgados oficialmente como a lutadora de quatro braços, Sheeva e novos golpes do ninja Smoke.
O rapaz havia publicado os vídeos em sua conta do YouTube, “kalebmk09”, porém nesta segunda-feira os conteúdos e a página de Kaleb foram excluídos. Mas é possível encontrar vídeos replicados no site .
Até o produtor do game, Hector Sanchez, semanifestou no Twittere disse estar decepcionado com a situação. “Eu trabalhei muito para ter certeza que tratamos Brasil com respeito. Eu não posso acreditar que isso aconteceu. Estou decepcionado”, lamentou.
Na descrição de um dos vídeos, Kaleb afirmou que o game que possuía não se tratava de uma cópia pirata. Explicou que mora perto da Sony DADC, braço da empresa na fabricação e distribuição de CDs e DVDs no Brasil, e que havia obtido a cópia junto à empresa.
A nova versão do game Mortal Kombat está prevista para ser lançada dia 19 de abril, nos Estados Unidos, e dia 28 de abril no Brasil. A Sony e a Warner Bros. (distribuidora do game), ainda não se manifestaram sobre o assunto.
A Vostu disponibilizou um novo game social para usuários do Orkut, o MegaCity.
No jogo, o usuário pode desenvolver sua própria cidade, no modelo clássico emplacado por SimCity e recentemente copiado no CityVille,game mais jogado pelos usuários do Facebook.O MegaCity aposta nas peculiaridades do Brasil. Entre outros, o jogador pode distribuir carrinhos de coco ou quiosques de praia por sua cidade. Para reforçar os elementos sociais, o usuário precisa negociar acordos, fazer transações e enviar presentes a fim de avançar de fase.
“Foi um jogo pensado especialmente para os brasileiros desde sua criação. A proposta deste game é trabalhar com o desenvolvimento e administração de cidades, contando com a ajuda dos amigos”, afirma Daniel Kafie, presidente da Vostu. Entre outros, a empresa também é criadora dos games Rede do Crime, PetMania e MiniFazenda, todos para Orkut.
NOVA YORK - Os donos de três das maiores companhias de pôquer online que operam nos Estados Unidos foram acusadas nesta sexta-feira de enganar órgãos reguladores e bancos para que eles processassem bilhões de dólares de dinheiro procedente de apostas ilegais realizadas na Internet.
Onze pessoas, incluindo os donos da Full Tilt Poker, da Absolute Poker e da PokerStars foram acusados de violar leis norte-americanas contra jogos de azar na Internet, de acordo com processos de procuradores federais em Manhattan. As acusações são parte de uma repressão aos jogos de azar na Internet nos EUA, onde eles são ilegais desde 2006.
Em março, a Wynn Resorts afirmou ter firmado uma parceria com a PokerStars, e disse que elas trabalhariam para a aprovação de legislações nos EUA que definiriam os jogos de azar na Internet como práticas ilegais.
Gim Games vai montar uma lista das melhores musicas dos games ,mas para isso precisamos de sua ajuda envie pelo email ou nos comentarios sugestoes de musicas que voces gostariam de ver nessa lista , a lista sai dia 17
muito obrigado vlw conto com sua ajuda
A Electronic Arts anunciou o lançamento de Battlefield: Play4Free, novo título da franquia de shooter em primeira pessoa da empresa desenvolvido exclusivamente para PC. Como o próprio nome sugere, o jogo é gratuito e tem como foco conflitos atuais, com tônica bastante realista e enredo imersivo, semelhante ao de Battlefield 2 e da série paralela Bad Company.
O game possui temática adulta e garante experiência baseada em mapas e sistemas de Battlefield 2 e classes de veículos extraídos de Bad Company 2. A jogabilidade é característica dos jogos do gênero, construída com modo multiplayer que permite a participação de 32 jogadores no mesmo servidor com 16 veículos já inclusos.
Para jogar o Battlefield: Play4Free, basta fazer o download do cliente no site oficial.
Em nota oficial no site do criador do jogo online do Robozinho Azul, o cancelamento do game ainda não ficou muito claro
Anunciado em Julho do ano passado, Mega Man Universe ficou conhecido ao público através de um trailer em stop motion homenageando personagens da Capcom e algumas declarações de seu criador: KeijiInafune que, coincidentemente, saíra da empresa no início deste ano.
A notícia veio de uma nota oficial da companhia de games de Osaka em seu site (http://www.capcom.co.jp/megaman_universe/) alegando que o game foi cancelado por “várias” razões não citadas.
Mega Man Universe seria um game de plataforma 2D com a possibilidade de criação e compartilhamento de fases (parecido com Little Big Planet) além de jogar e customizar personagens clássicos da Capcom.
rine 2, título anunciado na E3 do ano passado, tem novo teaser e destaca seu incrível visual
Título anunciado na E3 de 2010, Trine 2 ganha um novo teaser. O game tem seu foco no multiplayer cooperativo e será distribuido digitalmente em 2011.
Os três personagens do primeiro game (a ladra, o mago e o cavaleiro) retornam e, dessa vez, enfrentam chefões imensos. Diferente do original, onde só podia jogar cooperativo local, neste segundo título será possivel jogar online ou offline.
O game era esperado para o segundo trimestre, mas a Atlus o adiou para o final do terceiro (setembro). Trine 2 será lançado para PC, PS3 e Xbox 360.
Ontem o grupo Anonymous gravou um vídeo direcionado especialmente a Sony, afirmando que a empresa está “violando a privacidade de milhares de pessoas”, além de condenar as ações da gigante japonesa contra o hacker GeoHot, que divulgou o código de encriptação do PlayStation 3 na internet.
Além dos tradicionais ataques de negação de serviço (DDoS), que supostamente tiraram do ar a PlayStation Network, o e o site blog do PlayStation nos EUA por algumas horas ontem, o grupo hacker abriu uma nova linha de batalha. Chamada SonyRecon, esse novo grupo se dedica a recolher dados de executivos da empresa.
Hoje, falando ao blog PlayStation Life Style, o grupo Anonymous anunciou que “o pior ainda está por vir”, dando mais detalhes sobre as futuras medidas que tomará em relação a Sony. "A coisa mais importante em qualquer guerra é a informação. E recolhemos várias informações importantes sobre os funcionários da empresa”, afirmou Takai, um porta-voz do grupo, tentando justificar as ações do SonyRecon.
Mas o grupo lembra que existe um tom de brincadeira por trás das ações dele, reiterando que não possui a intenção de colocar em risco a segurança de ninguém. "Se você quer dizer que poderíamos colocar em risco a segurança pessoal de alguém ou de sua família, a resposta é não. Nós já deixamos claro que SonyRecon só faz brincadeiras, ameaças de bomba ou falsos alarmes de incêndio são considerados fora dos limites. Isso impediria a equipe de emergência a partir de lidar com emergências reais e, portanto, poria as pessoas em perigo”.
O grupo foi então questionado sobre o fato de estar prejudicando clientes, já que não está atacando somente páginas institucionais da Sony, mas também serviços importantes dela, como a PlayStation Network e a PlayStation Store. “Os consumidores são como (...) danos colaterais. Estamos muito conscientes do fato de que não estamos fazendo amigos nem aliados entre os consumidores médios com o nosso ataque. Isso é lamentável (...) mas necessário”.
A entrevista se encerra, com Takai afirmando que a “Sony escolhe brigar com as crianças que são incapazes de se defender. Estamos aqui para dizer que os indefesos, não estão sozinhos. Sony não vai andar pela internet livre ou sem contestação”.
Nos comentários da entrevista, vários usuários reclamam da ironia das afirmações do porta-voz, contestando se “defender os fracos” envolve dificultar a diversão deles.
Até então, game só tinha modo para um jogador.
Jogo de ação acontece na cidade de São Paulo.
Após apresentar duas novas imagens em dois anos, o game de ação "Max Payne 3" terá mais detalhes divulgados na nova edição da revista especializada em games "Edge". A publicação confirma que o título produzido por quatro estúdios da Rockstar terá modo para diversos jogadores on-line, novidade na série.
O jogo, ainda sem data de lançamento para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC, traz o herói Max Payne para a cidade de São Paulo onde ele é consultor de segurança. Ele irá enfrentar alguns inimigos nas favelas da cidade, de acordo com o time de desenvolvimento.
O estúdio de Vancouver da Rockstar continua desenvolvendo o jogo, ajudado agora pelos de New England, Toronto e Londres. O motivo do esforço em conjunto é a inclusão de um modo on-line, inédito na franquia, embora a publicação não revele maiores detalhes sobre como ele funcionará. Elementos tradicionais da série como o "bullet time", movimento que deixa a câmera lenta, permitindo desviar de balas, estará de volta.
A produtora afirma que os cenários terão elementos destrutivos e haverá um novo sistema de cobertura, fazendo com que Payne se proteja facilmente atrás de paredes, mesas e outros objetos. Centenas de horas de capturas de movimentos foram gravados para utilizar no game. O objetivo é dar um tom mais dramático para as cenas que contam a história de "Max Payne 3".
A desenvolvedora Telltale disponibilizou o download gratuito do primeiro episódio do game baseado na série de filmes "De Volta para o Futuro". Chamado de "It's About Time", os jogadores podem baixar o game complteto neste link. É necessário, no entanto, realizar cadastro no site.
O game teve seu primeiro episódio lançado no dia 22 de dezembro de 2010 para PC e Mac. Em seguida, ele foi lançado para PlayStation 3 e iPad. Estas versões continuam pagas.
O primeiro episódio, “It’s About Time”, terá como objetivo resgatar o cientista Doc Brown da cadeia. O jogador encontrará Brown com 17 anos, a mesma idade do protagonista dos filmes e do game, Marty McFly.
No PC, o game já está no terceiro episódio chamado "Citizen Brown".
Marca foi alcançada dez dias depois do lançamento.
Jogo original já passou dos 100 milhões de downloads.O game para os celulares iPhone e com sistema operacional Android "Angry Birds Rio" alcançou a marca de 10 milhões de downloads em dez dias disponível nas lojas virtuais destes dispositivos. A empresa Rovio, que desenvolve o jogo, divulgou a notícia por meio de sua conta no Twitter.
"10 em 10. 'Angry Birds Rio' quebrando todos os recordes. Um grande obrigado aos nossos fãs", dizia a mensagem.
O game é gratuito na loja Android Marketplace e na Amazon Appstore, para os celulares com Android, e por US$ 1 para na App Store dos celulares com iPhone. A Rovio não informou a quantidade de downloads feitos para cada plataforma.
O game original, "Angry Birds", foi lançado em 2009 e já passou de mais de 100 milhões de downloads em todas as plataformas em que está disponível.
"Angry Birds Rio" foi desenvolvido para promover a animação "Rio" e o objetivo é usar os poderes das aves controladas pelo jogador para libertar outros animais que ficaram presos em estruturas complexas.
Em mais um dos vídeos de apresentação de personagens, o metido a galã Johnny Cage aparece mostrando a que veio no torneio mortal
Mortal Kombat 9 faz uso da técnica 2-D tradicional, com modelos em 3-D (no estilo de Street Fighter IV), com novos fatalities, combos, módulos e golpes. O game sairá para PS3 e Xbox 360 no dia 19 de abril.
Dados divulgados pela consultoria Strategy Analytics colocam o PlayStation 3 como o segundo console com maior base instalada em todo o mundo, ultrapassando o Xbox 360 em cerca de 500 mil unidades. Enquanto o console da Sony conta com 43,4 milhões de aparelhos vendidos, o da Microsoft caiu para o terceiro lugar, com 42,9 milhões de unidades comercializadas.
Para a empresa, a falta de suporte da Microsoft em territórios como a Europa e a Ásia é o principal motivador dos resultados. “Mesmo com o Kinect gerando crescimento [para o] Xbox 360, o desempenho do aparelho fora dos EUA continua a desapontar”, explicou Jia Wu, responsável pelo estudo.
Enquanto o Xbox 360 sofre quedas, a demanda pelo PlayStation 3 só aumenta. “Esperamos que este movimento continue pelos próximos anos”, afirma Wu. Para ele, a Microsoft deve se focar mais no Kinect e continuar inovando no campo dos sensores de movimento. Além, é claro, de ampliar sua atuação fora dos Estados Unidos.
O Wii continua na liderança no mercado de consoles, com um total de 75,5 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento. A demanda pelo console, porém, enfrenta quedas nunca antes vistas e, cada vez mais, tem o primeiro lugar ameaçado. Segundo Wu, a única forma da Nintendo combater este movimento seria anunciar um sucessor do aparelho nos próximos 12 meses.
Previsões
Ainda de acordo com o estudo da Strategy Analytics, a base instalada do PlayStation 3 deve aumentar em 15,7 milhões de unidades até o final de 2011, enquanto o Xbox 360 deve ver um aumento de 13,7 milhões de novos aparelhos.
Noticia retirada do site http://www.baixakijogos.com.br/noticia
O primo pobre
O Webcam Mania GamePack 2 é um site em Flash que agrupa 14 mini games que utilizam uma câmera conectada no computador para realizar a mesma tarefa do acessório da Microsoft. São jogos simples, com objetivos diretos e gráficos limitados.Clique aqui para acessar a página
F.E.A.R é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Monolith Studios, mesma responsável pelo jogo de horror Comdemned: Criminal Origins. Ou seja, a softhouse já tem experiência em provocar sensações de medo e tensão no jogador, e isso se mostra verdadeiro em F.E.A.R., título que contém gráficos soturnos, sombras angustiantes, muito sangue além de efeitos sonoros e uma trilha original muito competente.
O enredo narra a experiência de um novado na equipe de elite F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon), um grupo de assalto especializado em missões que envolvam problemas sobrenaturais. Neste caso, o dever é investigar e eliminar um sargento lunático com poderes paranormais que controla um pelotão de soldados clonados. Sua meta é obscura, porém é sabido que envolve experimentos científicos com uma pequena garotinha que, por sua vez, faz aparições sinistras no decorrer do game.
A jogabilidade corresponde exatamente aos moldes estabelecidos do jogo: um soldado apenas contra uma legião de inimigos, armado com pistolas, rifles, bazucas e granadas. O diferencial do jogo é o amplo uso do efeito slow-motion (também conhecido como bullet-time) que não só aumenta a dramaticidade da cena, como permite ao jogador mirar de maneira mais precisa.
Outra virtude é a excepcional inteligência artificial, com inimigos inteligentes e com capacidade de se organizarem no mapa e fazerem manobras táticas. Ademais, F.E.A.R. Conta com bons gráficos porém com texturas repetititivas, um enredo ligeiramente monótono em mapas lineares, contrabalanceado com uma trilha sonora de primeira, correspondente aos melhores filmes de terror da atualidade.
REQUISITOS MÍNIMOS:
Processador:Pentium IV 1.7 GHz ou Athlon equivalente